Judge Master – Tự động chấm điểm các bài tập lập trình
Judgemaster là một phần mềm được thiết kế để chấm điểm tự động cho các ngôn ngữ lập trình phổ biến như Scratch, Python, C++, và Pascal. Với khả năng tự động hóa quy trình chấm điểm, Judgemaster không chỉ giúp tiết kiệm thời gian mà còn đảm bảo tính khách quan và chính xác trong việc đánh giá các bài lập trình.
Hiện nay chương trình giáo dục phổ thông mới 2018 đã đưa Scratch vào dạy và học. Để chấm điểm thì hiện nay chỉ có các hệ thống trực tuyến. Tuy nhiên không phải ai cũng cũng có điều kiện để sở hữu các hệ thống này còn hiện tại chưa có phần mềm chấm Scratch offline (không cần mạng). Phần mềm chấm điểm tự động là một công cụ quan trọng đối với các thầy cô giáo và các bạn học sinh cũng như ban giám khảo trong các kỳ thi lập trình. Với Judgemaster, việc chấm điểm trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết, nhờ vào những ưu điểm sau:
- Tự động hóa quá trình chấm điểm giúp tránh nhầm lẫn và tối ưu hóa thời gian.
- Đánh giá hoàn toàn khách quan dựa trên các bộ test được xây dựng từ trước, loại bỏ yếu tố chủ quan của người chấm.
- Tránh sự nhầm lẫn, sai lệnh (đối với nhiều bộ test dữ liệu đầu vào lớn)
- Tạo ra báo cáo và số liệu thống kê tự động và chính xác, giúp cho việc phân tích và rút kinh nghiệm cho giáo viên và học sinh hay sau mỗi kỳ thi trở nên dễ dàng hơn.
- Dữ liệu từ các kỳ thi có thể được công bố và sử dụng để luyện tập, hỗ trợ phong trào học tập tin học đặc biệt là với cấp tiểu học và THCS.
Tải về phần mềm Tự động chấm điểm các bài tập lập trình Judge Master https://www.judgemaster.com/